치킨특공대(Cluck Force) 개인정보처리방침 (Privacy Policy)
시행일: 2026년 10월 21일
개발자: TheReki
본 방침은 TheReki가 개발·배포하는 모바일 게임 치킨특공대 : 방치형 RPG 닭 키우기(영문 이름 Cluck Force: Chicken Idle RPG, 패키지 이름 com.shyos.chicken)에 적용됩니다.
치킨특공대(Cluck Force)(이하 "앱")는 닭 특공대가 스스로 나무를 베며 나아가는 방치형 게임입니다. 앱은 회원가입이나 앱 자체의 계정 체계를 두지 않습니다. 게임의 진행(저장)은 이용자의 기기 안에 저장됩니다. Android에서 Google Play 게임즈에, iOS에서 Game Center에 로그인한 경우에는 기기를 바꿔도 이어서 할 수 있도록 그 사본이 암호화되어 이용자 본인의 계정(Android는 Google 계정, iOS는 iCloud)에 보관됩니다(1.1·1.2). 개발자가 운영하는 서버에는 순위표에 필요한 최소한의 정보만 저장합니다.
본 방침은 앱이 어떤 정보를 어떤 목적으로 처리하는지, 어떤 제3자 서비스를 사용하는지를 설명합니다.
1. 기기 안에 저장되는 정보
아래 정보는 이용자의 기기 안에 저장되며 개발자의 서버로 전송되지 않습니다. 기기 밖으로 나가는 경우는 1.1·1.2의 계정 저장뿐입니다.
- 게임 진행: 스테이지와 기록, 재화, 무기·옷장·목장·펫·유물, 미션·시즌 패스·업적의 진행
- 설정: 소리, 조작하는 손, 알림 켬·끔
- 앱이 지급을 마친 구매의 기록(같은 구매를 두 번 지급하지 않기 위한 것)
- 앱이 설치될 때 무작위로 만든 구매 관리용 식별자(4.1)
정식으로 배포된 앱에서는 이 저장 파일이 기기의 보안 키 저장소와 연동된 키로 암호화됩니다. 운영체제의 백업과 기기 간 전송에는 포함하지 않으며, 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
1.1 계정 저장 — Google Play 게임즈의 「저장된 게임」 (Android)
기기가 Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면, 기기를 바꾸거나 앱을 다시 설치해도 이어서 할 수 있도록 앱이 위 저장의 사본을 Google Play 게임즈의 「저장된 게임」에 올립니다.
- 올리는 것: 게임 진행, 재화와 그 변동 기록, 앱이 지급을 마친 구매의 기록, 구매 관리용 식별자(4.1), 마지막으로 플레이한 시각
- 보관되는 곳: 이용자 본인의 Google 계정(Google 드라이브의 앱 전용 영역으로, 드라이브 화면에는 보이지 않습니다). 개발자가 운영하는 서버에는 저장되지 않으며, 개발자는 이 사본을 열람하지 않습니다.
- 사본은 올리기 전에 암호화되며 그 계정에서만 열립니다.
- 올리는 때: 앱이 화면에서 내려갈 때, 구매·환생 직후, 그 밖에는 바뀐 것이 있을 때 약 5분에 한 번
- 같은 계정으로 로그인한 다른 기기(또는 다시 설치한 앱)는 이 사본을 받아 이어서 합니다. 그 기기에 이미 진행이 있으면 어느 쪽으로 계속할지 먼저 묻습니다.
- Play 게임즈에 로그인하지 않으면 올리지 않습니다(진행은 그 기기에만 저장됩니다). iOS의 계정 저장은 1.2에 있습니다.
- 삭제 방법은 6장에 있습니다.
1.2 계정 저장 — Game Center의 「저장된 게임」과 iCloud (iOS)
기기가 Game Center에 로그인되어 있고 iCloud Drive가 켜져 있으면, 기기를 바꾸거나 앱을 다시 설치해도 이어서 할 수 있도록 앱이 위 저장의 사본을 Game Center의 「저장된 게임」에 올립니다.
- 올리는 것과 올리는 때: 1.1과 같습니다.
- 보관되는 곳: 이용자 본인의 iCloud(이 앱의 iCloud 보관 영역). 개발자가 운영하는 서버에는 저장되지 않으며, 개발자는 이 사본을 열람하지 않습니다.
- 사본은 올리기 전에 암호화되며 그 Game Center 계정에서만 열립니다.
- 같은 계정으로 로그인한 다른 기기(또는 다시 설치한 앱)는 이 사본을 받아 이어서 합니다. 그 기기에 이미 진행이 있으면 어느 쪽으로 계속할지 먼저 묻습니다.
- Game Center에 로그인하지 않았거나 iCloud Drive가 꺼져 있으면 올리지 않습니다(진행은 그 기기에만 저장됩니다).
- Android의 계정 저장과 iOS의 계정 저장은 서로 이어지지 않습니다.
- 삭제 방법은 6장에 있습니다.
2. 순위표 — 개발자 서버에 저장되는 정보
앱의 순위표(랭크)에 기록이 오르려면 아래 정보가 개발자가 운영하는 서버(Google Firebase, 대한민국 서울 리전)에 저장됩니다.
- 구분 값: 이용자를 가르는 고유값입니다. 기기가 Google Play 게임즈(Android)나 Game Center(iOS)에 로그인되어 있으면 그 계정에 연결된 고유값을, 아니면 기기에 묶인 익명 값을 씁니다. 화면에도 다른 이용자에게도 보이지 않습니다. 앱은 이메일 주소·실명·연락처를 받지 않습니다.
- 닉네임: 순위표에 보이는 이름입니다. 이용자가 정하지 않으면 자동으로 붙은 이름(예: 「병아리1234」)이 쓰입니다.
- 기록: 기록 스테이지, 이번 시즌에 올린 스테이지, 받은 업적 단계 수와 그 근거가 되는 센 수(환생·깬 판·도감 등)
- 꾸밈: 단 칭호, 조종하는 닭의 옷, 훈장 수
- 나라: 기기의 지역 설정(두 글자 나라 코드)입니다. 닉네임 앞의 국기에 씁니다. 위치를 측정하지 않습니다.
- 시각과 표시: 기록을 처음·마지막으로 보낸 시각, 부정한 기록을 가리기 위한 표시
- 다른 이용자에게 보이는 것: 닉네임, 국기, 칭호, 닭의 옷, 훈장 수, 기록과 순위
- 목적: 순위표 제공과 부정한 기록의 방지. 광고에는 쓰지 않습니다. 이용 통계에는 구분 값을 되돌릴 수 없게 바꾼 값만 씁니다(4.3).
- 요청이 정식 앱에서 온 것인지 확인하기 위해 기기 증명(Firebase App Check — Android는 Google Play Integrity, iOS는 Apple의 App Attest)을 사용합니다.
- 닉네임에는 다른 사람에게 불쾌감을 주는 말(욕설, 성적인 말, 혐오·차별, 운영자 사칭 등)을 쓸 수 없으며, 그런 이름은 운영자가 자동 이름으로 되돌리거나 순위표에서 가릴 수 있습니다(닉네임 규칙).
- 신고: 순위표에서 다른 이용자의 이름을 신고하면, 신고한 이름과 신고한 사람의 구분 값이 서버에 저장되고 운영자가 확인합니다. 신고한 이름은 내 순위표에서 가려지며, 가려 둔 이름의 목록이 내 순위표 정보에 함께 저장됩니다.
- 이 정보는 이용자가 삭제를 요청할 때까지 보관합니다(6장).
3. 앱이 요청하는 권한
앱이 이용자에게 직접 묻는 것은 알림과, 지역·기기에 따라 광고에 관한 두 가지입니다.
- 알림: 자리를 비운 사이의 보상이 가득 찼을 때, 알이 가득 찼을 때 알려 줍니다. 알림은 기기 안에서 예약되며 서버에서 보내는 것이 아닙니다. 필수 여부: 선택 — 거부해도 게임의 모든 기능을 쓸 수 있고, 설정에서 언제든 끌 수 있습니다.
- 광고·분석에 관한 동의 (유럽 경제 지역·영국·스위스): 광고와 이용 통계를 위해 기기에 정보를 저장하고 읽는 것, 그리고 맞춤 광고에 쓰는 것에 대한 동의를 Google의 동의 창으로 묻습니다. 필수 여부: 선택 — 거부해도 게임의 모든 기능을 쓸 수 있고(광고는 맞춤 없이 표시됩니다), 설정의 「광고 개인정보 설정」에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
- 추적 허용 (iOS): 이용자가 보기로 고른 광고를 더 알맞은 것으로 표시하기 위해 기기의 광고 식별자를 써도 되는지 운영체제의 창으로 묻습니다. 필수 여부: 선택 — 거부해도 게임의 모든 기능을 쓸 수 있고(광고는 식별자 없이 표시됩니다), 기기의 설정에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
미국의 일부 주에 계신 이용자는 설정의 「광고 개인정보 설정」에서 개인정보의 판매·공유를 거부할 수 있습니다.
이 밖에 인터넷·네트워크 상태 접근, 결제, 광고 식별자 접근(Android) 권한은 시각 확인, 광고 표시, 구매 확인, 순위표에 사용되며 별도의 동의 절차 없이 운영체제가 부여하는 일반 권한입니다. 광고를 내는 회사의 SDK(4.2)가 광고 표시에 쓰는 Wi-Fi 상태 접근·진동·Google Play 라이선스 확인· (Amazon 기기에서) 개인정보 보호 증명 권한도 같은 일반 권한입니다(Android). 앱은 위치·카메라·연락처·사진·파일에 대한 권한을 요청하지 않습니다.
4. 제3자 서비스
4.1 RevenueCat (구매 관리)
RevenueCat, Inc.는 앱 스토어에서 이루어진 인앱 결제를 대신 확인·관리해 주는 외부 결제 보조 플랫폼입니다.
- 처리 정보: 구매 이력(상품, 구매 시각, 환불 여부), 스토어가 발급한 거래 식별자, 기기·앱의 기본 정보(플랫폼, 앱 버전, 국가 등)
- 앱에는 계정 체계가 없으므로 앱이 설치될 때 무작위로 만든 식별자가 사용됩니다(기기나 계정의 정보로 만들지 않습니다). 앱은 이용자의 이름·이메일 등 신원 정보를 RevenueCat에 전달하지 않습니다. 계정 저장(1.1·1.2)을 받아 이어서 하는 기기는 구매 기록이 끊기지 않도록 그 저장에 든 식별자를 이어 씁니다.
- 앱은 광고 식별자를 RevenueCat에 전달하는 기능을 사용하지 않습니다.
- RevenueCat 서버가 기록하는 결제 이벤트를 같은 분석 기록에 연결하기 위해, 4.3의 무작위 생성 Firebase 앱 인스턴스 식별자를 전달합니다. 이 값은 설치 단위 식별자로 개인·기기·Google 계정을 식별하지 않습니다.
- 결제 자체는 스토어(Android는 Google Play, iOS는 App Store)가 처리하며, 앱과 RevenueCat은 카드번호 등 결제수단 정보를 받지 않습니다.
- 환불된 구매로 지급했던 것을 거두기 위해, 구매한 적이 있는 설치에 한해 위 식별자를 개발자가 운영하는 서버(Google Firebase)로 보내 환불 여부를 확인합니다.
- RevenueCat 개인정보처리방침: https://www.revenuecat.com/privacy
4.2 Google AdMob (광고)
앱의 광고는 이용자가 보상을 받으려고 직접 눌러서 보는 보상형 광고입니다.
- 처리 정보: 광고 식별자(Android 광고 ID, iOS는 추적을 허용한 경우의 광고 식별자), IP 주소, 광고·앱 상호작용 기록, 진단 정보
- 목적: 광고 게재 및 측정, 분석, 부정행위 방지
- 맞춤 광고 여부는 유럽 경제 지역·영국·스위스에서는 동의 창의 답에 따라, 미국의 일부 주에서는 개인정보의 판매·공유를 거부했는지에 따라 정해집니다. 답을 받아야 하는 지역에서는 답하기 전에 광고를 요청하지 않습니다.
- iOS에서는 추적을 허용하지 않은 경우에도 광고의 성과가 Apple의 SKAdNetwork로 측정될 수 있습니다. 이때 이용자나 기기를 가리키는 정보는 전달되지 않습니다.
- 광고 제거를 구매한 경우 광고를 표시하지 않습니다(보상은 광고 없이 받습니다).
- Google 광고 관련 정책: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- 다른 광고 회사의 광고: 광고는 AdMob의 미디에이션을 거쳐 아래 회사가 낼 수도 있습니다. 광고를 내는 회사의 SDK가 위와 같은 정보를 같은 목적으로 처리하며, 맞춤 광고 여부는 위의 동의·거부를 그대로 따릅니다.
- AppLovin 개인정보 처리방침: https://legal.applovin.com/privacy/
- Unity Ads 개인정보 처리방침: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff Monetize 개인정보 처리방침: https://liftoff.ai/privacy-policy/
- Pangle 개인정보 처리방침: https://www.pangleglobal.com/privacy/enduser-en
4.3 Firebase Analytics·Crashlytics (이용 통계·이상 동작 진단)
Firebase는 Google이 제공하는 앱 분석·오류 진단 플랫폼입니다.
- 처리 목적: 비정상 종료 등 이상 동작의 진단과 개선, 게임의 어느 단계에서 얼마나 진행되는지 등 기본적인 이용 현황을 통한 앱 개선, 구매·광고 성과 측정
- 앱이 보내는 기록: 세션 요약(논 시간, 오른 스테이지 등의 수), 어떤 창을 열었는지, 튜토리얼·환생의 진행, 보상형 광고의 보상, 구매 성사, 광고 제거 여부 같은 구간 표시, 공유(4.8)
- 닉네임 등 이용자가 적은 글은 이러한 기록 어디에도 포함되지 않습니다.
- 같은 계정을 여러 기기에서 쓰는 이용자를 한 사람으로 세기 위해, 순위표의 구분 값(2장)을 되돌릴 수 없게 바꾼 값(해시)을 사용자 ID로 함께 보냅니다. 구분 값 자체는 보내지 않습니다.
- SDK가 자동 처리하는 정보: 무작위 생성 앱 설치 식별자, 광고 식별자(iOS는 추적을 허용한 경우에만 — 그 밖에 같은 개발자의 앱에서만 같은 값인 공급업체 식별자), 앱 버전, 기기 모델, OS 버전, 언어·국가 설정, 스토어가 알려 주는 설치 경로(광고, 공유 링크 등), 대략적 지역 추정에 쓰일 수 있는 IP 주소. Crashlytics는 추가로 오류 진단 정보(스택 트레이스, 오류 시점의 앱 상태, 설치 식별자)를 처리합니다.
- 분석 저장소·광고 저장소·광고 사용자 데이터·광고 개인화 네 가지 동의 신호는 이용자의 지역과 답에 따라 정해집니다. 유럽 경제 지역·영국·스위스에서는 동의 창의 답을 따르고(거부하면 네 가지 모두 꺼집니다), 미국의 일부 주에서는 개인정보의 판매·공유를 거부하면 광고 사용자 데이터와 광고 개인화가 꺼지며, 그 밖의 지역에서는 허용 상태로 동작합니다.
- 오류 진단 정보는 배포된 정식 버전에서만 수집합니다.
- Firebase 개인정보 안내: https://firebase.google.com/support/privacy
- Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy
4.4 Firebase Authentication·App Check·Cloud Functions·Firestore (순위표)
2장의 순위표 정보는 Google Firebase에서 처리·보관됩니다. Google은 개발자를 대신해 처리하는 서비스 제공업체입니다.
- Firebase Authentication은 2장의 구분 값을 만들고 확인합니다. 기기가 Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면, 로그인 확인 과정에서 Play 게임즈 프로필의 식별자와 Play 게임즈가 함께 전달하는 프로필 정보(게이머 이름, 프로필 그림 주소)가 Firebase Authentication에 보관될 수 있습니다. 기기가 Game Center에 로그인되어 있으면(iOS), 같은 과정에서 Game Center의 플레이어 식별자와 Game Center 별명이 Firebase Authentication에 보관될 수 있습니다. 앱은 이 프로필 정보를 화면에 쓰거나 다른 곳으로 보내지 않습니다.
- 순위표의 저장소는 앱에서 직접 읽거나 쓸 수 없으며, 개발자의 서버 함수만 접근합니다.
4.5 Google Play 게임즈 서비스·Apple Game Center (로그인·저장된 게임)
기기에서 Google Play 게임즈의 자동 로그인이 켜져 있으면 앱은 그 로그인을 두 가지에 씁니다 — 순위표의 구분 값을 만드는 것(2장)과 계정 저장(1.1)입니다. Play 게임즈의 로그인·프로필과 「저장된 게임」의 보관은 Google이 처리합니다. 앱은 Play 게임즈의 순위표·업적 기능을 사용하지 않습니다. 로그인하지 않아도 게임과 순위표를 쓸 수 있습니다(이때는 기기에 묶인 익명 값이 쓰이고, 진행은 그 기기에만 저장됩니다). 연결은 Play 게임즈 앱의 설정에서 해제할 수 있습니다.
iOS에서는 기기가 Game Center에 로그인되어 있으면 앱은 그 로그인을 같은 두 가지에 씁니다 — 순위표의 구분 값(2장)과 계정 저장(1.2)입니다. Game Center의 로그인·프로필과 「저장된 게임」·iCloud의 보관은 Apple이 처리합니다. 앱은 Game Center의 순위표·업적 기능을 사용하지 않습니다. 로그인하지 않아도 게임과 순위표를 쓸 수 있습니다(이때는 기기에 묶인 익명 값이 쓰이고, 진행은 그 기기에만 저장됩니다). Game Center는 기기의 설정에서 로그아웃할 수 있습니다. Apple 개인정보처리방침: https://www.apple.com/legal/privacy/
4.6 Google Play·App Store (인앱 리뷰·새 버전 확인)
앱은 스토어(Android는 Google Play, iOS는 App Store)가 제공하는 리뷰 작성 창을 띄울 수 있습니다. 이 창과 여기에 남긴 별점·의견은 전적으로 그 스토어가 처리하며, 앱은 리뷰 작성 여부나 내용을 전달받지 않습니다.
앱은 새 버전이 나왔는지 알리기 위해 스토어에 이 앱의 최신 버전을 물을 수 있습니다. Android에서는 기기의 Google Play가 답하고, iOS에서는 Apple의 공개 조회 주소(itunes.apple.com)에 앱의 식별자와 기기의 지역 코드만 담아 묻습니다. 이 요청에는 이용자의 정보가 담기지 않으며, 해당 서버에는 일반적인 웹 접근 기록(IP 주소, 접속 시각)이 남을 수 있습니다. 새 버전은 이용자가 스토어에서 직접 받습니다 — 앱이 스스로 내려받아 설치하지 않습니다.
4.7 시각 확인
앱은 믿을 수 있는 현재 시각을 얻기 위해 공개 웹 서버 몇 곳(microsoft.com, apple.com, cloudflare.com)에 내용이 없는 요청을 보냅니다. 이 요청에는 이용자의 정보가 담기지 않으며, 해당 서버에는 일반적인 웹 접근 기록(IP 주소, 접속 시각)이 남을 수 있습니다.
4.8 공유
이용자가 게임 안에서 공유를 누르면 운영체제의 공유 창이 열리고 게임의 공유 링크(https://chickensquad.web.app/play/…)가 전달됩니다. 무엇을 누구에게 보낼지는 이용자가 고릅니다. 앱은 고른 앱의 종류를 보상 판정에 쓰고, 공유한 자리와 고른 앱의 종류(메신저·SNS 목록에 든 앱이면 그 앱의 이름, 그 밖은 「기타」)를 4.3의 분석 기록으로 보냅니다. 공유한 글이나 받는 사람은 보내지 않습니다.
링크를 받은 사람의 기기에 앱이 없으면 그 기기의 스토어로 넘어가며, 이때 스토어 주소에 공유 링크로 왔다는 표시가 붙습니다. 이 표시는 앱을 설치한 뒤 4.3의 설치 경로로 처리되며, 누가 링크를 보냈는지는 담기지 않습니다.
스토어로 넘어갈 때 공유 페이지는 개발자의 서버에 그날 · 페이지의 언어 · 기기 종류(Android · iOS · 그 밖)별 횟수만 하나 더합니다 (공유 링크가 얼마나 열리는지 보려는 것입니다). 이 요청에는 이용자의 정보가 담기지 않으며, 해당 서버에는 일반적인 웹 접근 기록(IP 주소, 접속 시각)이 남을 수 있습니다.
5. 보관 및 파기
- 기기 내 데이터: 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 설정의 「처음부터 다시」로 진행을 초기화할 수도 있습니다.
- 계정 저장(1.1·1.2): 이용자가 삭제할 때까지 이용자의 계정(Android는 Google 계정, iOS는 iCloud)에 보관됩니다. 앱을 삭제해도 남으며, 같은 계정으로 다시 설치하면 이어서 할 수 있습니다.
- 순위표 정보: 이용자가 삭제를 요청할 때까지 보관됩니다.
- 구매 기록: 서비스 제공·법령상 의무(거래 기록 보존) 이행에 필요한 기간 동안 RevenueCat 및 스토어에 보관됩니다.
- 광고·분석·오류 진단 정보: Google의 관련 보관 정책과 설정을 따릅니다.
6. 이용자의 권리와 선택
- 닉네임 변경: 순위표 화면에서 하루에 한 번 바꿀 수 있습니다.
- 순위표 정보의 삭제 요청: 서버에 저장된 순위표 정보(2장)의 삭제를 원하시면 9장의 문의처로 닉네임과 기록 스테이지를 적어 보내 주세요. 확인 후 삭제합니다. 삭제한 뒤에도 앱을 계속 이용하면 순위표 기록이 새로 만들어집니다.
- 광고 식별자: 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. iOS의 추적 허용은 기기의 설정(개인정보 보호 및 보안 → 추적)에서 바꿀 수 있습니다.
- 광고 개인정보 설정: 유럽 경제 지역·영국·스위스와 미국의 일부 주에서는 앱의 설정 창에 「광고 개인정보 설정」이 표시됩니다. 여기서 광고·분석에 관한 동의를 다시 고르거나 개인정보의 판매·공유를 거부할 수 있습니다.
- 알림: 앱의 설정 또는 기기 설정에서 언제든 끌 수 있습니다.
- Play 게임즈 연결 해제(Android): Play 게임즈 앱의 설정에서 이 게임의 로그인을 해제할 수 있습니다.
- Game Center 로그아웃(iOS): 기기의 설정 → Game Center에서 로그아웃할 수 있습니다.
- 계정 저장의 삭제(Android): Google Play 스토어 앱의 설정 → 일반 → Play 게임즈 프로필 → 개인 정보 보호 및 설정에서 이 게임의 데이터를 삭제할 수 있습니다(메뉴 이름은 Google이 바꿀 수 있습니다 — Google의 안내). 삭제한 뒤에도 Play 게임즈에 로그인한 채 앱을 계속 이용하면 사본이 새로 올라갑니다.
- 계정 저장의 삭제(iOS): 기기의 설정 → 내 이름(Apple 계정) → iCloud → 저장 공간에서 이 게임의 데이터를 삭제할 수 있습니다(메뉴 이름은 Apple이 바꿀 수 있습니다). 삭제한 뒤에도 Game Center에 로그인하고 iCloud Drive를 켠 채 앱을 계속 이용하면 사본이 새로 올라갑니다.
- 구매·분석 기록의 삭제 요청: 구매 관련 기록이나 앱 설치에 연결된 분석 기록의 삭제를 원하시면 문의처로 연락해 주세요. 앱의 설정 창 맨 아래 버전 줄을 누르면 복사되는 문의 자료를 함께 보내 주시면 확인이 빠릅니다. 다만 스토어가 보관하는 거래 기록은 각 스토어 정책을 따릅니다.
7. 아동의 개인정보
앱은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동을 대상으로 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.
8. 안전성 확보 조치
- 기기 내 저장 파일의 암호화 및 운영체제 키 저장소를 이용한 키 보호
- 계정 저장 사본의 암호화(올리기 전에 암호화하며 해당 계정에서만 열립니다)
- 모든 외부 통신 구간 TLS 암호화
- 순위표 저장소에 대한 직접 접근 차단(서버 함수만 접근)과 기기 증명
9. 방침의 변경과 문의처
법령이나 앱 기능의 변경으로 본 방침이 개정되는 경우, 변경된 내용과 시행일을 본 페이지에 게시합니다.
개인정보 처리에 관한 문의는 아래로 연락해 주세요.
- 개발자 및 개인정보 문의처: TheReki
- 이메일: shyos0@naver.com